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아이폰 게임

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아이폰 파이널판타지4 공략 (1) 파이널 판타지에 골수팬인 필자로서는 가난하기에 NDS용 FF는 접하질 못했었다. 그러다가 IOS로 넘어오면서 1,2,3을 차례로 접하고 4,5를 기다리고 있었다. 개인적으로 6,10,7을 매우 좋아하는데 FF썰을 풀자면 한도 끝도 없고... 암튼 FFT(파이널판타지택틱스)때문이라도 다음 폰은 패드로 넘어가려고 벼르고 있다. 아무튼 각설하고... 본 공략은 일본어음성을 택하고자 자막이 일본어로 나오고 그외 대사와 시스템은 한글패치로 인해 한글로 출력된다. 공략은 하드모드에 기초한다. 게임시스템 파이널 판타지를 익히 접해왔던 유저라면 게임시스템에 별다른 거부감이 없이 바로 적응 할 수 있을 것이다.ATB라 불리는 전투 시스템과 데칸트아이템이 가장 큰 시스템인데.ATB는 별다른 설명이 필요 없을것 같고데칸트아..
엑스컴:에너미 언노운 아이폰 출시 20일 뉴질랜드 앱스토어를 시작으로 발매된 XCOM: Enemy Unknown PC판과 동일한 볼륨을 가지고 있고 한글화 역시 잘되어있다. 한글화가 됬음에도 아쉽게도 한국 앱스토어에서는 찾아볼 수 없다. pc판을 해봤기 때문에 과감히 1회차 부터 클래식 철인 모드로... 음.... 좀 무리인가 ㅋ
킹덤러쉬 프론티어 공략 FIRST BLOOD 한명의 적을 처치한다. AND SO IT BEGINS 첫 스테이지를 클리어한다. LAND OWNERS 아무 스테이지에서나 빈땅에 건물을 다 건설한다. DARING 웨이브를 빨리 불러낸다. 해골표시의 타이머가 다 차기전에 터치 GENIE IN A BOTTLE NAZERU 를 물리친다. BIRTH OF A HERO 아무 영웅이나 레벨업 시킨다. CONSTRUCTOR 30개의 타워를 건설한다. BLOODLUST 500명의 적을 물리친다. ARMAGGEDDON Rain of Fire를 한 스테이지에서 5번 용한다. HOME IMPROVEMENT 모든 기본 타워를 레벨3까지 업그레이드한다. STARRY 15개의 별을 획득한다. WHATS THAT? 5개의 정보카드를 열람한다. FEARLESS..
파이널판타지4 한글 및 일본어 음성 출력방법 얼마전 공개된 파이널판타지4한글. 역시나 파이널판타지의 광팬답게 구입했으나 가장 거슬렸던건 영어가 아닌 영어음성. 도대체 들어줄수가 없더라. 발키리프로파일보다 더했으면 더했지 덜하진 않을 정도의 그런 거부감. 아이폰 설정에서 일본어로 바꾸면 된다지만 그건 또 싫음... 시스템언어가 일본어로 바뀌면 애초에 난 까막눈ㅋㅋ 해서 얻어낸 결과 전투창에서 캐릭터 이름이 일본어로 출력되기는 하지만 나머지는 다 한글로 출력되고 이벤트 중 음성도 일음으로 나온다. 일본을 정말 싫어하긴 하지만 확실히 성우의 더빙 완성도는 높고 무엇보다 이질감이 들지 않는다. 발키리프로파일이나, 에이스컴벳, 메탈기어솔리드를 일음 영음 같이 했던 사람이라면 이해가 빠를듯. 언어폴더를 다 삭제하고 일본어폴더에다가 한글패치를 덮어씌우면 끝. ..
드디어 나왔구나! Bastion 패드로만 구동이가능했던, 하지만 이미 PC에선 스팀으로 명성이 자자한 워너브라더스의 Bastion(베스티언). 좀 답답할 수도 있는 3인칭 관찰자 시점의 소설같은 이야기 진행방식이 일품이다. 일요일 저녁 무료해서 앱스토어 구경중 유료상위에 있길래 냉큼 플레이. 현재 앱스토어에서 4.99불로 판매중이며 4S이상만 구동가능하다. 분명 앱스토어 설명에 4S이상 구동가능하다고 적혀있는데 잘못받아놓구서 환불해달라는 징징글이 대부분을 차지하고 있다. 예전 파판3나, 스펙트럴소울이나, 루나실버스토리같은 명품 RPG리뷰란에 게임의 가치도 모르고 비판이 아닌 비난글이 참 많은데... 이런 좋은 게임엔 RPG와 영어가 안되면 받지 마셈. 이렇게 적어줬으면 좋겠다. 기본적으로 pc판과 상동하다. 화면이 좀 적고 컨트롤이 좀..
RAVENMARK: Scourge of Estellion(레이븐마크) 한글공략 출시 때 부터 해야지 해야지 하다가 1.10으로 업데이트되서야 플레이하게된 레이븐마크(RAVENMARK: Scourge of Estellion) 새로운 시나리오와 방대한 코덱스가 추가되어 폰게임 답지 않은 볼륨을 자랑한다. 근데 이게 말이지... 드레이크라이더때보다 더 정보가 없어...ㅡㅡ; 역시 빡쳐서 내가 공략에 들어가야겠음. 원래는 드레이크라이더후 희대의 명작 라스트익스프레스를 공략하려다가 시디아어플과 충돌로 인해서 포기하고 파이널판타지택틱스:사자전쟁을 하려다가 한거 또 하려니 짜증나고 해서 이 녀석으로 정했다. 잠깐 튜토리얼만 해봤는데 전략게임이라 그런지 숙지하고 넘어가야될 부분이 많은 듯해서 드레이크라이더 처럼 단순 번역이 아닌 진짜 공략이 될것같은 불길한 예감이 엄습한다. 하지만 재미는 절대 ..
드레이크라이더(Drakerider, 성장드래그닐) 한글 공략 에필로그 인터넷을 아무리 뒤져봐도 공략은 커녕 정보도 하나 없는 게임이라 빡쳐서 시작했던 드레이크라이더가 이제 끝났습니다. 도중에 유명 게임출판사에서 이런저런 방향성을 제시하며 이렇게 공략을 완료해 주면 공략을 사겠다는 제의도 들어왔었습니다. 아마 제가 승낙했어도 그쪽에서 판매량을 생각하면 중간에 일이 중단될거 같아서 애초에 거절하긴 했지만;; 재미있는 경험이었네요. 숨겨진요소나, 별다른 공략법이 필요없어서 몇가지 팁을 제외하고는 대사번역에 거의 모든 시간을 쓴듯하네요. 꽤 재미있고 시작한 일을 끝마췄다는게 뿌듯하네요. 이제 자연스럽게 번역하는것도 익숙해진듯? ㅎㅎ 공략이 거의 없는 게임을 번역하는 재미가 쏠쏠해서 다음 대상을 찾아봐야겠습니다. 그동안 꾸준히 방문하면서 봐주셨던 분들 감사합니다. 애런: 캐리를 그..
드레이크라이더(Drakerider, 성장드래그닐) 한글 공략 (23) 애런: 믿을수 없군! 이그레인의 하늘이 이런 미로를 만든거야? 게일: 부치! 여기있니? 애런: 부치를 찾아오기는 했지만 이런곳에 있을까? 이런 어마어마한 곳에 게일: 계속 불러보는 수밖에. 헤이! 부치! 애런: 부우우우치! 부치: 왜?! 게일: 부치? 애런: "왜?" 괜찮았구나! 잠깐... 너.. 무슨 일이 있는거야? 부치: 미안해 애런. 이렇게 끝나기를 원하지 않아. 애런: 너... 너 재창조의 힘을 택한거야? 게일: 부치! 부치: 내말을 들어봐. 많이 생각해봤거든... 우리는 그 누가되었던간에 우리의 운명을 침입자가 결정하게 할 수는 없어. 하지만 말야. 이그레인이 이런다고 올바른 방향으로 흘러갈 수 있을까? 나처럼. 애런: 그래서 세상을 초기화 하자는 이야기야? 총수들이 그랬던 것처럼? 부치: 기본..

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